Weiterführende Literatur

Weiterführende Literatur

Eltern, die sich intensiver mit dem Thema "Computerspiele" befassen möchten, empfehlen wir die nachfolgenden Bücher, die sich aus unterschiedlichen Sichtweisen mit diesem Phänomen auseinandersetzen.

  • Clash of Realities: Computerspiele und soziale Wirklichkeit von Winfred Kaminski und Martin Lorber (Hg.), Kopäd Verlag 2006
  • Computerspiele mit und ohne Gewalt: Auswahl und Wirkung bei Kindern von Astrid Kristen, Caroline Oppl, und Maria von Salisch, Verlag Kohlhammer 2006
  • Computerspiele und Gewalt: Eine psychologische Entwarnung von Esther Köhler, Spektrum Akademischer Verlag 2008
  • Computerspiel- und Internetsucht in der BRD - Eine Bestandsaufnahme und die Rolle der Sozialen Arbeit von Jannis Wlachojiannis, Vdm Verlag 2008
  • Computerspiele und Onlinegames - Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht von Jan Griesbach, GRIN Verlag 2006
  • Die neue Intelligenz: Warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden von Steven Johnson und Violeta Topalova, Verlag Kiepenheuer & Witsch 2006
  • Digitale Paradiese: Von der schrecklichen Schönheit der Computerspiele von Andreas Rosenfelder, Verlag Kiepenheuer & Witsch 2008
  • Feindbild Computerspiele: Wie elektronisch vermittelte Spiele für Kinder auch pädagogisch wertvoll sein können von Claudia Neubauer, Vdm Verlag 2008
  • Haben Computerspiele Auswirkungen auf das Verhalten von Kindern? von Nicole Kompalla, GRIN Verlag 2001
  • Kids & Computerspiele: Eine pädagogische Herausforderung von Katharina Lindner und Stefan Wink, Logophon Verlag 2002
  • Kinder und Computerspiele von Anja Vogelsang, GRIN Verlag
  • Problematische Aspekte der Mediensozialisation am Beispiel Computerspiele von Tamara Di Quattro, GRIN Verlag 1999
  • Tödliches Finale: Sind aggressive Computerspiele Schuld an Amokläufen? von Nicole de Parade, Vdm Verlag 2008
  • Wie Computerspiele uns beeinflussen: Transferprozesse beim Bildschirmspiel im Erleben der User von Tanja Witting, Kopäd Verlag 2007
  • Verloren in virtuellen Welten: Computerspielsucht im Spannungsfeld von Psychotherapie und Pädagogik von Jürgen Hardt, Ute Cramer-Düchner und Mathias Ochs (Hg.), Verlag Vandenhoeck & Ruprecht 2009.